一般人被拉進係統隻會忙著求生, 思考怎樣才能從每輪遊戲裏活命。
卻極少有人會想,係統的目的會不會壓根不是收人性命。
而路庭之所以能有這樣的靈感,也是因為他做到了一般人做不到的事——他是個真的曾經把積分作成了負數的人。
係統玩家視積分如生命, 誰敢鬧著玩似的給自己整出負值的命?
路庭敢。
他還敢出了些額外發現。
負分也不會死, 反而可以繼續參加遊戲,還能通過繼續遊戲將積分重新攢成正的。
這種情況落在路庭眼裏,其實就也很像一種“還貸”。
岑歸在剛聽到還貸的說法時一怔,但隨即他明白了路庭的意思——
當玩家的積分為零, 甚至降低到了負值的情況下,此時玩家倒欠係統分數, 便有點像係統主動出借分數給玩家, 供玩家能繼續參加遊戲。
隻要當事玩家不死, 他早晚能靠通關遊戲將欠的分數還清。
而假如這名玩家運氣不佳一點,他下一輪遊戲的得分不足以抵扣自己的“欠債”,那他就還得繼續給係統“打白工”,要持續到積分負債抵消為止, 他才能拿到正值的分數, 去為自己所用。
當然, 假如在還貸的途中玩家不幸沒能通關遊戲,他在打白工還債的路上涼了。
那係統就也隻能就此作罷, 並不搞什麽追究擔保人與親屬的那一套,倒欠的分數反倒是可以一筆抹消。
——由此來看, 簡直要顯得係統這個債主仿佛很良心了。
可當然也隻是仿佛。
因為玩家明明可以一開始就不給它打工, 好好過著自己生活的人明明可以不進這個係統。
“強行拉人, 進來後就要按著它的規則行事。”路庭嗤笑一聲。
那枚糖心蛋晃了半天, 終於慘死在餐勺堅硬的圓弧邊緣之下, 被啪嘰一聲戳了個蛋液橫流, 又被就著蛋黃拌飯。