《全球進化》是一款熱度大於銷量的遊戲。
準確來說,所有售價超過200元的遊戲基本都是熱度大於銷量,關注的人遠多於購買遊玩的人。
究其原因一個字:貴!
這個價格的遊戲,大家會羨慕它的畫質表現,喜歡它的遊戲玩法,討論它的劇情設定……但真正願意掏錢購買的人,反而是少數。
“這應該是咱們工作室第一款,海外銷量大於國內銷量的遊戲吧?”
“去掉應該二字!”
陳霸無語道:“數據都這麽直觀顯示出來了,你還懷疑什麽?”
一周時間,《全球進化》海外全平台銷量突破110萬份,國內全平台銷量約50萬份,累計銷量約160萬份,累計營收約5.5億元。
單看銷量占比,110:50好像沒那麽大差距,畢竟海外銷量也就兩倍多一點而已。
但如果看營收占比數據,那就很離譜了,海外營收占比竟然超過了85%!
“海外版賣得貴啊!”
“而且說句實話,這個銷售成績對於一款3A級遊戲來說,已經算是比較差的了。”
楊棟解釋道:“正常的3A遊戲,首周銷量都是我們的好幾倍。”
別看一周狂攬五六億,聽起來很誇張暴利,但這些錢也不是全部歸天霸工作室。隻有Nobug平台的銷售收入,才是100%歸天霸工作室所有。
去除各個平台的抽成,稅後實際到手也就一半不到。
那麽問題來了!
為什麽《全球進化》作為一款3A遊戲,銷量比不上別的3A呢?首周都沒能破200萬份,說出去真有點寒酸……
“還是信任度的問題。”
楊棟認真分析了一下,覺得《全球進化》首周成績表現不佳的原因,主要是因為大多數玩家都不認識“天霸工作室”。
不認識就會懷疑,懷疑對方是否有這個能力做好一款3A級別的遊戲。
這種懷疑的態度,在麵對60美元標準3A售價的時候就會產生一個想法:哥們有這錢去買一個大鏢客3不好麽?買一個GTA6不香麽?