首頁 這不是BUG,這是遊戲特性

第193章 工作室的盈利模式

江寧,下午四點。

陳霸在一家裝修還算不錯的茶室裏,見到了獵頭給他推薦的對象。

黃慶,很普通的名字。

不過名字不能代表一個人的才能,況且這個名字也寄托了極好的寓意,念起來朗朗上口。

“你好,陳總!”

“你好!”

互相握了握手後,身穿旗袍的茶藝師也給兩人泡好了一壺茶,然後離開了茶室。

陳霸向來不喜客套,也不喜歡說話繞來繞去,於是便直截了當地問道:“黃先生以前接觸過遊戲行業嗎?”

“沒有!”

黃慶搖了搖頭道:“互聯網新媒體做過,但遊戲行業還是第一次接觸。”

沒有經驗是小事。

陳霸委托獵頭幫忙尋找的是管理型人才,並不是專業的遊戲開發者,所以沒有接觸過遊戲行業並非不能接受。

隻要有真材實料就行。

天霸工作室發展到今天這個規模,連3A遊戲都做了一款,已經不算小作坊和小團隊了。

既然如此,基於下一階段業務發展需求,工作室需要一位“大總管”角色。

本來這個大總管的位置,陳霸是留給楊棟的,棟哥跟了他這麽久,無論是資曆還是貢獻都夠得著這個位置。

但楊棟本人卻表示,他隻是一個普通的程序猿,讓他負責遊戲運營維護還行,讓他管理一家大型遊戲工作室或者說遊戲公司,那恐怕很難勝任。

人各有誌!

棟哥明顯對公司管理不太精通,也對這方麵興趣不大,而陳霸又需要親自參與到遊戲開發工作之中,工作室便需要一位後勤大總管。

於是,從八月份開始,陳霸便發布了CEO招聘啟事。

但前來應聘的人,要麽不合他心意,要麽誌大才疏,沒有一個能滿足要求。

沒辦法,陳霸隻能讓獵頭公司出馬,將招聘範圍擴大到全國,也不再局限於遊戲行業,這才尋到了黃慶。