眼前一幕猶如一場荒誕喜劇, 它甚至不太可能出現在最為資深老成的玩家夢裏。
因為老玩家都想象不出這麽奇詭的畫麵——至少岑歸是這麽覺得的。
連係統的前執行官都想不到。
即便行動不便,關節受阻,似乎與旋轉台共生的僵直黑影仍在嚐試追逐玩家, 他們“閃現”的技能依舊在, 依然能在旋轉木馬馬背上不斷移形換影。
但是,又因為時至此刻,他們的關節但凡能卸能拆能卡的部位,基本都已經被玩家給拆了大半了, 所以,這些隻有眼白的鬼怪再怎麽換位挪窩, 也始終都是一副半身不遂的樣子。
路庭已經在許多匹木馬馬背上輾轉, 這人甚至還已經薅下了一整塊裝飾板, 用板材去替他起先熱情凝望過的兒童馬車修好了車門。
他憑一己之力拉滿了所有黑影的仇恨,成功轉移了這些最初仿佛頗為愛“挑軟柿子”的怪物的注意。
路庭換到哪,隻聽旋轉台上燈光怪異閃爍,半身不遂的人形怪們就跟著消失, 下一個眨眼又跟到了路庭附近, 然後他們操持著歪歪扭扭的軀殼, 你耷拉一節已經快要鬆垮脫墜的小臂,我吊著關節稀鬆的半邊肩膀, 他擰著已經估摸著根本看不見前路的脖子——大家一起朝活蹦亂跳的玩家努力靠近。
就仿佛一種鬼怪隊伍裏的殘聯天團,正發揮百屈不撓的精神, 要攻克路庭這麽一個罕見的難關。
而路庭呢?
岑歸覺得, “活蹦亂跳”就已經是對這人最精準的形容。
路庭被襯托得仿佛才是需要npc來打的那個玩家boss, 他最初在拉滿黑影仇恨時, 還會比較注意, 會在被黑影包圍時先戰術性撤退, 繞去另一匹木馬,兜著彎子的迂回式開展拆遷維修工程。
但兜彎也就兜了那麽一會兒,很快路庭便發現,“半身不遂”天團哪怕把他團團圍住了,等對方艱難地抬起手,再慢吞吞把肢體往他這裏探,這個過程也要持續不短時間。