雖然第一批次有些考生的表現是比較離譜。
但萬幸的是,離譜的考生都配上了靠譜的評分。
你用盡渾身解數,我評分如有神助。
大家都有一個光明的未來。
但是,第二批次的考生就不一樣了。
因為第二批次中,有一位萬眾矚目的1016——江城!
這位牛就牛在,能使用銬仆的表現,拿到離譜的評分!
隨著主持者宣布考核開始,第二批次的十位考生,立刻趕赴放置零件的道具開發地點。
當所有人都熱火朝天的忙碌起來,江城卻如同審美考核那樣站在原地,並緩緩舒了口氣。
磨刀不誤砍柴工,比起直接上手幹活,江城打算先最後一次理清他的思路,然後一口氣將作品完成。
根據江氏底層邏輯分析法的推斷,這場“飛躍山崖”,毫無疑問是在考驗一名考生對於“美感”和“藝術”的追求。
如果僅僅隻是通過一堆零件的組合,再配合法寶和符籙完成“飛躍”之舉,那實在太過簡單。
就比如1002的野蠻人投擲,不一樣可以完成任務嗎?
所以1002為何拿不到高分?
答案顯而易見,因為不美,不漂亮,不優雅,不具備藝術性!
因此這場考核,毫無疑問,是考“德智體美勞”中的“美”的!
那麽問題就來了。
何為“美”?
如何將“飛躍”體現得“優雅”又具備“藝術性”呢?
藝術首先是江城的弱項。
抽象的不算。
不過江城的強項仍然是善於學習。
他在地球是遊戲策劃,見多識廣,直接“學”一個“飛躍”的過程來不就得了嗎?
構思好了道具的設計思路。
江城立刻掏出他的複合複用型符籙準備幹活!
江城的複合複用型,一共設計了九檔。
第九檔是之前用過的“家具戰神符”。