首頁 這不是BUG,這是遊戲特性

第129章 遊戲隻賣六十八,吃席隨禮六百八!

匹配機製也有問題!

這事不用調查,也不用測試,隻看那100對情侶玩家就能知道答案。

這是怎麽做到的?

陳霸即使是遊戲製作人,也想不明白,為什麽會出現眼下這種情況。

他設計的匹配機製,明明是按照“求助時間”來決定的。

比如說。

張三發起求助,在一分鍾或者三分鍾內,點擊“援助他人”的玩家,會與張三進行匹配,成為戀愛參謀。

又比如說。

李四希望幫助他人,那麽在他向係統提交申請的一分鍾或三分鍾內,假如王五發起求助,那他就會成為王五的戀愛參謀。

這是根據時間來的。

這個機製在測試階段,也沒有出現這種問題,匹配的戀愛參謀應該是完全隨機才對。除非運氣爆棚,否則不太可能遇到契合度這麽高,這麽談得來的玩家。

“那有沒有一種可能……”

“張三和李四同時發起求助,王五點擊幫助,那係統就會判斷,李四更需要王五的幫助,然後王五就去了李四那邊?”

鍾聖偉提出一個假設。

這個假設的前提是,同一時間內發起求助或幫助申請的玩家過多,匹配機製就會改變策略,優先分配更契合更談得來的“戀愛參謀”?

“有這種可能。”

陳霸想了想,也隻有這種解釋了。

全賴張鵬飛!

要不是他發了那個帖子,揭露了《戀愛參謀部》與眾不同的玩法,其他玩家也不會心生羨慕,更不會積極使用求助功能。

因為張鵬飛的事跡,這段時間玩家使用求助功能的頻率極高,甚至有很多人,壓根就懶得去攻略NPC,全天都在求助或者幫助別人。

在這種前提下,匹配機製出現異變,導致係統會優先匹配更談得來,契合度更高的戀愛參謀,也就說得通了。

因為匹配的戀愛參謀,契合度很高,如果是同性玩家,那還沒什麽。