刻晉望著直播間內玩家們紛紛望而卻步的反應,心中滿是欣喜!
在上架前,說實話刻晉自己心裏都沒有太大的底氣。
他擔心《黑欺》會獲得出乎意料的玩家好評,然後紛紛一擁而上,把錢塞到頭號玩家兜裏。
畢竟《黑欺》這遊戲他自己都沒體驗過,臨時起意做出來僅僅隻是想幫頭號玩家緊急踩一腳刹車。
一個遊戲公司在成立後一年多的時間內扶搖直上,獲得越來越多的關注,這當然是好事。
但對刻晉而言,玩家們越來越高的呼聲。
代表著他後續想要完成終極任務的條件會越來越艱難。
在沒辦法做爛遊戲的情況下,想讓好遊戲即被藍星玩家接受,又不讓‘遇事不決先氪金’的藍星玩家們掏錢。
這本身就屬於悖論。
還好,《黑欺》抗住了壓力。
目前的彈幕,沒有一個人在罵這款遊戲是垃圾的。
恐怖遊戲,能持續讓人神經緊繃,大汗淋漓,反而是它優秀的表現,屬於符合立意,玩家們自然不會罵。
但同樣,也沒有一個玩家目前表現過想要購買的傾向。
雖然後台流水此時已經開始斷斷續續漲起來了,畢竟總有慕名而來的普通玩家,與此同時也在嚐試這款遊戲。
不過漲幅讓刻晉能夠接受。
寅子自試玩到現在,過去了大概不到15分鍾。
但流水才堪堪破千元。
就算持續按照這個漲幅去計算,一小時4K,全天10萬,15天的時間也就撐死隻有150萬。
距離2000萬的大關遙不可及。
更何況,一般遊戲發售都是開局就大爆,後續隨時間持續走低。
這已經不是天胡開局可以形容的了。
這是滿級神裝,一刀999的開局!
“這次我是真的想不到會怎麽輸了。”
“恰到好處的遊戲,恰到好處的完成任務,一切都是那麽完美。”