龐大的世界觀,離奇怪誕的魔物,炫彩繽紛的技能,以及那位名為賽麗亞的少女......
不得不說,風雲工作室這一次的遊戲,再一次驚豔了玩家們一把。
哪怕是古簾也不得不承認,這一年的cga典禮提名中,地下城必然會占有一席之地。
作為幾乎是承載了曾經所有90後童年的遊戲,雲楓選擇在這個時候放出,自然有著對這款遊戲的底氣和自信。
在眾多遊戲林立的年代,地下城也是長青不敗的。
“喂,你們最近在玩什麽遊戲?”
“那還用說,當然是地下城啦,我鬼劍都15級了,怎麽樣,吊不?”
“嗬呸,臭弟弟我大槍都17了,要不要競技場陪你solo幾把?”
“敲,要不要臉,你哪來的肝,升級這麽快?!”
教室裏,聽著同學們嗬笑打罵的話語,坐在教室前排的方河不禁露出淡淡的笑容。
這種情景在地下城上線之後,方河已經見過很多次了,隻是每一次聽到這樣的話語,方河都會感到濃濃的滿足。
畢竟眾人話語中透露出的歡樂,都是出自這款他參與製作的遊戲裏麵的啊,這就是遊戲開發者的追求吧。
要說地下城與勇士這款遊戲在哪裏討論的氛圍最為濃烈,除去線上,就是方河他們這些學生所在的地方了。
作為遊戲開發專業的學生,對於遊戲的內容往往是關注最深切的,甚至每年的畢業論文,都要以另一種形式,漫遊在各種遊戲海洋中,總結出洋洋數萬字理論分析。
在近來地下城火爆的現在,這款遊戲早就作為講師們的案例,出現在了課堂上無數次。
不得不說,從各方麵來看,地下城都堪稱橫版遊戲的經典之作,頗具教學意義。
當然,教師們自有一番眼光,但長篇大論落入這些遊戲迷的耳中卻是起不了幾絲波瀾,反倒是在埋頭暢玩一番後,才會從嘴裏蹦出幾個飽含哲理的大字——“好玩!”,險些氣的那些連夜備案的老教師吐血。