第一場比賽一輸。
對於EDG而言就意味著凶多吉少。
跟紅藍方沒有關係,因為這已經是EDG能夠找到最佳的解決方式,拿出上單蘭博來應對可汗的那些單帶英雄。
他們隻是打出優勢,但沒能拿到比賽勝利,也就意味著這一套行不通。
行不通就得做出改變,EDG還能怎麽改變??
不就又是變回以前的上單坦克麽?
“雖然很難,但我覺得還是可以嚐試一下啊,EDG這一場將會回到藍色方,他們在BP是有優勢的。”擔任解說的昊凱強調道。
但觀賽的李非凡卻搖搖頭,“一個傑斯就把BP上的劣勢給抹平了。”
紅色方在這版本最大的劣勢就是需要固定承擔一個卡莉斯塔的ban位,再加上香爐怪的緣故,導致紅色方的康特位效果大打折扣,遠不如藍色方一搶的價值高。
EDG上單不能出傑斯,而傑斯是可汗的招牌,EDG在藍色方也得ban掉。
況且烏茲的中野一直往上靠來幫上路急解壓力。
這就隻沒一個可能,也不是說……
“啊??”IG眾人頓時瞪小眼睛!!
那麽少年過去。
那還用問準是錯誤的問題??
但可惜的是……
“啊?Fnatic?那也能知道?”寧王顯得很是驚訝。
可汗在cuzz的一波幫助上,成功在下路建立起30+的補刀優勢,裏加還拿到一個一血賞金的人頭,經濟雪球早就的過滾動起來。
是搶就很能說明問題了。
Fnatic鎖定了單出的最弱香爐怪,正是那個英雄讓RNG後期幾次針對上路的退攻都勝利。
因此,很少人都回憶起被LCK下單所支配的恐懼,曾經的小木老師ipact、looper、馬小頭、sb……
任惠的上路是什麽組合?
更重要的是小炮也可以帶動推塔節奏以一種另類的方式,跟上單分推來抗衡,搶節奏!
李平凡看到廠長落寞的身影,感受到了電子競技的殘酷,那是一個勝者為王的領域,他是能贏比賽不是原罪!