廣場前熙熙攘攘, 盡頭的萊茵河波光粼粼。
日頭不是很強烈,氣溫也不上不上,隻是這段時間早起多了些雨, 刮起風來入夏意味就淡了。好在這裏的雨沒有D市下得那麽錯亂、讓人摸不著頭腦, 隻在上午頻繁些,一下就是瓢潑大雨, 持續一兩個小時。
三天前, NEXT下半年遊戲發布會正式拉開帷幕,全球各地的遊戲玩家匯聚杜塞,享受為期一周的視聽狂歡。製作人大賽進入最後的頒獎環節,每天都會公布幾項重磅大獎,對於新入行的製作人來說,是一次絕佳的嶄露頭角機會。
這兩天, 萊維帶著他們在現場給那些慕名而來的玩家講解遊戲。
相比構思宏大、場麵火爆的策略類、動作類遊戲, “WonderWing”這款冒險闖關遊戲主要靠新意取勝, 雖然美術會加一點分,但關卡設計還是最吸引人的。
他們是新人, 做起事來比那些經驗老道的大牌遊戲公司稍顯稚嫩, 也不夠周全, 但勝在真誠,比較機密的設計過程也不會藏著掖著,幾乎有問必答。
梁徑遠遠看了會正在遊戲展台前和小組同學忙碌的時舒, 想了想,轉身去了街口的咖啡店。
半小時後, 所有來到“WonderWing”展台前的玩家, 都會免費獲享一杯咖啡, 而後麵說得口幹舌燥的萊維懷斯他們, 也有源源不斷的飲料和甜點。
咖啡香氣濃鬱,吸引了廣場上好多人。
梁徑說這是慶祝他們獲獎的心意。
萊維沒有客氣,他也不是第一天認識梁徑。每學期的小組會,梁徑都會在學期的一頭一尾為他們安排兩三次宵夜或者下午茶。他不會很刻意地去做這些,往往是某天正巧在會議室角落等待時舒,臨近結尾的時候笑著站起來提議。那個時候,開了大半天組會的大家早就頭暈眼花,怎麽可能不欣然前往。當然,萊維也很懂投桃報李,這兩年,他們院係的晚宴或者私下的派對,他都會主動邀請梁徑參加。