拿到核心線索這事讓打卡鬼屋變得毫無挑戰, 接下來隻要按部就班根據線索提醒去做就好,禁錮著女孩小花靈魂的匣子也方位明確,就在一樓那間曾被眾人翻找過頭顱的兒童房。
舒藏在小隊即將出發下樓前有點疑惑, 他還記得他們四個之前是怎樣在樓下盡心盡力翻找:“我們前麵在樓下找頭的時候, 有在兒童房看見過這樣一個匣子嗎?”
有時候人越害怕什麽,就對什麽印象越清晰。
舒小同學總覺得,剛剛他們在樓下好像沒見過這麽一樣物品——尤其壁櫥,衣櫃, 收納櫃等地方都是檢查重點區域。
他記得他路哥和岑前……岑大佬是連櫃子底和床底都看過了。
小同學不確定自己是不是記錯,把求解的目光投給路庭。
小隊暫時還沒離開“過去的洋樓”, 他們四周的環境都還維係著這棟洋樓在過去時光裏的樣子。
路庭正打量著周圍, 他聞言肯定回答:“沒見過。”
白一森:“那……”
“匣子本身就沒放在‘外麵’的空間內。”岑歸淡淡替路庭補全了解釋, 他對副本裏的許多設計了然於心,在真相才揭露一個邊角時,就能大概明白它背後的整個機製。
“小花之家”有且隻有一條完美通關線路,最終的通關線索不僅藏在時光回溯的洋樓中, 連重要任務道具——那個能夠釋放小花靈魂的匣子也是存放在過去場景內。
眾人剛跨過那扇仿佛分隔開了“表裏世界”的門, 進入到過去的洋樓, 那時許多地方都還蒙著薄薄灰霧,和曾從二樓走廊盡頭牆上沁出的灰白霧氣很相近。
而隨著玩家回溯的場景足夠多, 他們看過發生在洋樓裏的整樁事件,“裏世界”的更多區域被解鎖, 能夠去的地方也越多。
白一森之前未完的疑問便咽回去了, 他畢竟也是老玩家, 一點就透:“我們現在還在‘過去’, 這個場景時空紊亂到我們拿到匣子後才會消失。”