首頁 這不是BUG,這是遊戲特性

第198章 嘿,霸哥!

【項目名稱:我是大網紅】

【項目概述:通過模擬現實中的MCN網紅經紀運作模式,讓每名玩家都能在遊戲中體驗到成為網絡紅人,一舉一動備受矚目的感覺……】

該項目由楊棟全權負責。

陳霸隻負責給錢給人,至於這款遊戲怎麽做,那是棟哥該考慮的事,他不會插手幹涉。

這是當初說好了的。

不過話說回來,陳霸雖然不會幹涉楊棟的決定和想法,但他也享有知情權,必須知道遊戲的大致框架和內容。

企劃研討會上。

作為遊戲製作人的楊棟,簡要介紹了《我是大網紅》這款遊戲的企劃方案以及主要玩法機製。

“這是一款網遊……”

“遊戲的本體,其實就是一款類似抖快這種短視頻平台,名字叫【霸視】。”

“玩家點擊下載並安裝該遊戲後,就會進入到【霸視】APP的注冊頁麵,然後注冊一個社交賬戶。”

楊棟介紹道:“遊戲的玩法,其實分兩個部分,一個部分就是從零開始成為網紅,通過作品積攢粉絲然後開直播帶貨、接商單等等。”

“另一個部分,則是普通用戶的視角,玩家可以在遊戲裏,像平時刷短視頻、看微博一樣,關注各路網絡紅人,了解他們的最新動態。”

“我有一個問題……”

小陸舉起手問道:“我大概聽懂了你的意思,你是想通過玩家與玩家之間的互動,模擬出現實中網紅與粉絲之間的關係。”

“但如果我隻是單純的看,誰也不關注,誰也不點讚,更不會評論呢?”

“不行!”

楊棟笑著說道:“如果是正常的社交平台,你這麽做沒有問題。但你現在玩的是一款遊戲,既然是遊戲那就有任務!”

主線任務:漲粉100人!

支線任務:關注10位網紅!

通過這種“強製性”任務,讓玩家與玩家之間聯動起來,形成一個模擬網紅誕生的必要基礎條件。