首頁 這不是BUG,這是遊戲特性

第174章 專業版改名

《放學別走:彈珠風雲》推出的“遊戲合夥人”機製,引起了全網熱議。

以玩家治玩家?

這個全新的理念,可謂是讓整個遊戲行業都為之震驚。

大家紛紛將目光投向《放學別走》這款遊戲,想知道采用這種方式運營後,遊戲究竟有什麽變化?

同樣,陳霸也很關注。

在正式版加入這個“遊戲合夥人”機製,確實是一次較為大膽的嚐試,他心裏也沒底。

不過從正式版更新後,玩家們給予的反饋來看,這確實是有很大的變化,也有一定的積極意義。

首先一點……

以往的遊戲,特別是網絡遊戲,策劃和運營相對比較神秘,普通玩家就算想吐槽,也不知道該怎麽找到他們。

比如大家玩《英雄聯盟》的時候,覺得某個新英雄太過超模,設計師完全是在用腳做平衡,那大家會怎麽罵呢?

“英雄聯盟設計師,快看看你設計出來的怪物吧,這就是奎桑提,HP4700……”

看吧!

就算是想噴設計師,也不知道該噴誰!因為設計師的姓名,大部分玩家都是不知道的,也不認識。

但在《放學別走》這款遊戲裏,自從推出所謂的“遊戲合夥人”機製後,集火目標就很明確了。

“天殺的【櫻桃餅餅醬】,你踏馬是不是腦子有病?有病就快去治啊!我求求你別作妖了行嗎?”

以前沒人可罵,大夥都會集火狂噴霸哥,對他口吐芬芳,罵得霸哥都不敢去社區冒泡。

現在誰還罵霸哥啊?

人家霸哥都放權了,隻提供服務器相關支持,保留一票否決權,壞事好事都是“遊戲合夥人”幹的。

那就認準自己這個區的遊戲合夥人,點名道姓直接噴他就完事了。

“好好好!”

對於自己免於被噴,反倒是遊戲合夥人替自己擋了一槍的現象,陳霸極為滿意。