《放學別走:彈珠風雲》開發之初,定位其實是一款多人聯機休閑派對遊戲。
所謂派對遊戲,指的是類似於《糖豆人》、《胡鬧廚房》、《鵝鴨殺》、《人類一敗塗地》這種遊戲。
畫風比較Q萌,因為都是小學生嘛,所以角色看著也比較可愛。
遊戲偏休閑性質!
因為主打的就是一個童年懷舊,約上三五好友一起開黑打彈珠,在嬉笑打鬧間找回童年的那種感覺。
是的……
陳霸對天發誓,他一開始真是這麽想的,也是這麽做的。
但結果卻出乎了他的預料。
明明是一款休閑派對遊戲,主打一個放鬆心情,愉悅遊玩,但現在的遊戲環境,真的跟“休閑”有關係嗎?
休閑?
沒有野心,不想成為一人之下萬人之上的服務器主宰者,那該怎麽玩就怎麽玩,這遊戲確實蠻休閑的,不肝也不氪。
但若是對那個服務器主宰的寶座產生了野心,也想體驗一下將官服玩成私服的感覺,那這遊戲就跟休閑不沾邊了。
妥妥的權謀策略遊戲!
而且這些權謀算計,還都是玩家對玩家,不是玩其他策略遊戲那種,吊打沒心沒肺的人機AI。
這遊戲的玩家,心眼子可多了。
每個人都是野心家,每個人都對那個“校長”的寶座虎視眈眈。想在這種環境中殺出重圍,那必須得具備超凡的勇氣和智謀。
遊戲的背景是在一所小學,而學校的學生,全都是玩家組成。
本來大家都是學生,該咋玩就咋玩,但自從有人開創先河,以玩家的身份成為校長,主宰整個服務器的資源和玩家後,大夥的野心就不受控製了。
以三區為例。
天霸三小是最先燃起戰火,也是活躍玩家數量最多,改朝換代最為頻繁的一個區。
幽靈帝敗亡退位後。
【櫻桃餅餅醬】這名女玩家,不得不說確實很有手段,通過黑絲照,籠絡了一大批忠實打手。