首頁 這不是BUG,這是遊戲特性

第156章 Nobug

“麵對疾風吧!”

“索裏亞K痛……”

伴隨著機械鍵盤的清脆敲擊聲,陳霸操控的角色再一次陣亡,留下了1-16-7的華麗戰績。

“垃圾遊戲!”

痛斥一聲後,陳霸叉掉了結算頁麵,扭過頭對小陸罵道:“你說你玩個上單石頭人,能不能來點作用啊?說好的中上聯動,怎麽我一次大招都沒接過?”

“好久沒玩了……”

小陸摸著後腦勺,表情有些尷尬道:“再次上手,補兵都不會了,技能也放得很歪。”

“別光說我坑,霸哥你玩的亞索,感覺比我還臭啊!”

“我也挺久沒玩了。”

聯想到自己對線被多次單殺,打團迷路暴斃的名場麵,陳霸也有些底氣不足。

說到底,太久沒玩了。

英雄聯盟這款遊戲,已經成了年輕時的回憶,重新撿起來,單純隻是想看看,這款遊戲如今變成什麽樣了。

作為一名遊戲製作人,首先要保持對遊戲的熱愛。

其次,一定要及時去了解遊戲行業的變化和風向,試玩新出的遊戲,不能閉門造車。

這就跟網文作者,開一本新書前都會去掃榜,根據當下市場風向來選擇新書題材一樣,遊戲製作人也要經常玩遊戲。

你自己都不玩,怎麽知道玩家們的口味如何?

陳霸至今還記得。

在天霸核心粉絲群裏,有一位豬廠的員工,沒事就在群裏吆喝搖人開黑打擼,原農擼派什麽遊戲都玩。

一款新遊戲出來,最先入場的玩家裏,必定會有友商的員工和獨立遊戲開發者。

別問,問就是吃這碗飯,其他人玩遊戲單純隻是為了娛樂,他們玩遊戲既是放鬆,也是工作的一部分。

陳霸和小陸也是如此。

為了深入了解當下的遊戲市場,陳霸叫上小陸和鍾聖偉,以工作的態度遊玩了主流的幾款遊戲。