如果要調查這段時間最受歡迎的遊戲,上街問十個年輕人,八個人會告訴等你是《英靈戰爭》。
基於飛訊的社交群體,這款MOBA對戰遊戲病毒式大爆發,在年輕群體中成為現象級的作品。
《守衛陵墓》退避三舍,老玩家們酸溜溜的表示《英靈戰爭》操作過於簡化,失去了對戰的精髓和樂趣,卻擋不住越來越多湧入的新人。
這是2013年的冬天。
星辰遊戲的慶功宴接二連三召開,注冊人數、在線人數、下載量、收入,幾乎每一天都在打破原有的記錄。
開服兩個月,《英靈戰爭》的注冊賬號數量破億,同時在線人數高達1800萬,這些都是前無古人的記錄。
下載次數超過三億人次,即使是最主流的軟件也很難達到這個數字,何況隻是一款遊戲。
至於單月銷售過十億——這終於打破遊細節巔峰的成就,讓所有人都瞠目結舌。現在業界已經公認,星辰遊戲這個成立不足三年的公司,已經是業界數一數二,甚至對至上的霸主地位也發起了衝擊。
高鈺作為星辰遊戲的老板接受了專訪,談及遊戲市場的前景,他信心勃勃:“中國的遊戲市場,才剛剛開始成長,未來還會與一個蓬勃的發展期。英靈戰爭的成功,隻是一個起始,將來百花齊放,才能讓更多的人感受到遊戲藝術的美麗。”
長發的女記者知道麵前這個年輕人已經是能夠登上福布斯榜的富豪,其人生的傳奇更是精彩之極,她斟酌用詞問道:“現在星辰遊戲可以說是一枝獨秀,您覺得在遊戲市場上,除了至上以外,還會有什麽新的競爭者嗎?”
高鈺微笑,“遊戲市場上不乏天才,不管是老對手還是新朋友,我相信在不遠的將來,都會拿出出乎我意料的作品。不過星辰遊戲不懼任何競爭,事實上也隻有在競爭和碰撞中,我們才能有更精彩的創意和理念來呈現給玩家,我期待著。”