可能有些對兩千人沒有什麽概念,烏布舌的騎兵不是有一萬人麽。報銷掉了兩千,不還有八千人麽。
賬不是這麽算的,打仗不是紙上談兵的數字概念。一萬人的軍隊,一下子陣亡八千人,這支軍隊隨時都會潰敗的。
一場戰爭下來會有傷亡率的統計,戰爭的殘酷也就在於它普遍的傷亡情況。戰史領域總是會圍繞軍隊傷亡戰損和戰鬥力的關係進行討論,比如一支軍隊傷亡率達到多少就會失去戰鬥力。
近現代,重火力武器成為主角,殺傷力和冷兵器不是一個檔次的,士兵傷亡率也大大提高。普遍情況下,一支軍隊的傷亡率達到百分之二十大概率就會失去戰鬥力,百分之三十也成為了全世界公認的傷亡可承受度劃分界線,超過就不行了。
一般來說,在古代冷兵器作戰和醫療後勤尚不發達的情況下,士兵的傷亡率超過百分之十作戰體係就近乎崩潰,百分之三十基本就是極限了。
戰場的傷亡率太高,會直接導致士兵士氣下降,內心趨於崩潰。戰場上雖然腥風血雨,但是也不是直接讓士兵衝上去白白送死。
誰的命都是金貴的,上至將軍下到普通士兵,他們也是又跌有娘有家人。一個個體生命的陣亡,背後是一個家庭的悲劇。
不過這也分兵種,有的軍紀嚴明的軍隊,傷亡率達到一半的時候,戰鬥力依然強悍。
烏布舌的輕騎兵,第一輪衝鋒就遇到了對方這些奇奇怪怪的武器,騎兵第一次在步兵麵前,吃了如此巨大的虧。
這些鐵蒺藜極其陰損,戰馬踩上去直接報廢。馬背上的北涼騎兵瞬間被摔下馬,沒有了戰馬加持的騎兵,其優勢頓時消失。
那些零星衝到陣前的騎兵,揮舞著彎刀和神衛軍打了起來。這就是毫無投機取巧的戰場廝殺了,拚的是雙方的勇氣。