好家夥,這次可真是猜什麽對什麽啊!
陳慕上一秒還懷疑這次的副本不會是什麽戰爭背景來著,這下一秒副本就極其給麵子的坐實了!
更關鍵的是這次的任務,居然也一改以往的情況,不再是生存多少天了。
而是直接變成了“所在陣營勝利”!
照這個情況,豈不是這場大戰要是沒完沒了的一直持續的話,他們這幫玩家就得一直困在副本裏了不成???
另外就是陣營問題了!
所謂陣營,說白了就是對立!
如果僅僅是副本內部這戰爭雙方的對立也就罷了。
可要是玩家直接分配到了戰爭雙方的陣營裏……那也就意味著,玩家之間也特麽要對立了!
說實話這種情況對於喜歡刺激的玩家而言,可能是個好消息,可對於陳慕來說,可不是什麽好事兒!
因為隻是單純麵對敵對陣營的副本“原住民”,也就是詭怪們,身為玩家,好歹能有心算無心。
可一旦對麵也有玩家存在的話,好家夥,這特麽就是互相算計了啊。
最關鍵的是,因為玩家的身份不管是斥候還是夥夫亦或者什麽刀盾手騎兵啥的,總之都是“隱藏”的,不被外人悉知的。
這也就意味著真上了戰場,跟對手硬碰硬的時候,你特麽根本不知道你麵對的是個普通的士兵,還是個深藏不露的玩家了!
這一個不好,陰溝裏翻船的概率可是會大大增加的!
而且這原本要是碰上“生存時限”類的任務要求,那大不了苟著就是了,反正苟到時間結束,就能愉愉快快的直接拍肶股退場。
但現在這種不獲勝不結束的任務要求,那簡直就是暗示玩家:上吧,鬥吧,殺吧,這一次不死不休了。
這從某種程度上而言,無疑是大大增加了副本的難度了。
也難怪特麽的這個副本,連基礎通關獎勵都高達500驚悚幣!