首頁 網遊重生獲得未知天賦

第一百三十八章 變數

按照烏托邦世界的日曆,今天是創世紀792年6月9日。

是大災變後的第五十四天,已經有上千萬的玩家湧入進烏托邦城中。

每天都有數不勝數的玩家如同難民遷徙一般,擁擠在在一起排著長隊,好似火車一樣,不分日夜的從西方開進烏托邦城內。

至於烏托邦世界的地理結構,是怎麽容納十億玩家在這裏自由生活下去的,還得從遊戲說起。

為了使遊戲內容更具有神話元素的色彩,策劃們沿用了古人的‘天圓地平’論,將烏托邦的世界地圖設計成了一個扁平的圓盤。

從外往裏數,一共可分為七層。

最外麵的第七層是汪洋的大海與島嶼,基本不會刷新出怪物,也不適合玩家們在那裏生存。

第六層是一大片原始叢林,裏麵藏得有許多不知名的上古凶獸。遊戲裏並未開放出來。

第五層是資源匱乏的荒野地區,也是眾多新手村所在的區域。

第四層是雷鳴森林。在西邊是隻最高隻刷新出牛頭人首領的新手區域。而放在其它的三個方向,則是產出眾多高級怪物的通用地圖。

第三層是一眾城鎮所在的平原。

第二層是無名森林,也和雷鳴森林一樣,根據不同的方向,刷新出不同怪物的通用地圖。

第一層便是首都烏托邦所在,周圍有著一眾山脈的山川地帶,更是這個世界的中心。

一共七層環境各不相同的區域,被設計成七個圓圈按照順序排列在一塊,構建出一個扁平的虛擬世界。

正好對應了聖經中,上帝創造世界所用的七天時間。

烏托邦世界自然照用遊戲的世界觀設定,相關情況也基本與遊戲相同。

從首都出發,往南邊走到第三層,是居住在地底世界的矮人王國。等級在四十級至五十五級。

再繼續走到五層去,是險象環生的火山地帶,等級在五十五級至七十級。