“的確很不容易。”
王東點頭表示讚同。
擊殺怪物的時候,經驗值和銅幣都是直接獲得的。
如果是組隊。
隊伍有多少個人,經驗值和銅幣就會平均分為多少份,這是任何人都無法改變的規則。
不過裝備和其他物品類的東西,需要手動拾取,而且這些東西的爆率極低。
根據王東的改命係統顯示,普通怪物爆裝備和物品的概率不足1%!
“還好我有不死之身,不然剛剛這兩隻3級怪,還真有點難打。”
接過斧頭的吳兵,感歎著剛才兩隻怪物的恐怖。
喪屍,是人類所化。
根據改命係統給出的資料,末世降臨瞬間的喪屍占比,大概是人類總數的20%。
能力也跟電影中的差不多:力量奇大,移動速度緩慢,身上的病毒還會感染同化人類。
當然,也可以自行進化。
剛才那隻力量喪屍,是隔壁宿舍樓的同學,身材看起來比較魁梧。
而且已經進化到了3級,速度不比普通人慢多少,隻是一巴掌就將吳兵的胸骨給打碎了。
如果不是吳兵的身體可以自行修複,估計現在已經是一具屍體。
聽到吳兵這話,王東忍不住笑了笑。
“難打?不存在的,我可以風箏它們!”
不得不說,這唯一隱藏職業是真的牛逼。
1級升2級需要1000點經驗值,也就是100隻1級的怪物。
一般法師在1級的時候,平均精神力就隻有25點,能量值也就是750點。
這樣的精神力,打1級的哥布林最少要扔2顆以上的火球才可以。
而且普通法師釋放火球術需要20點能量值和2秒左右的引導時間,沒有其他職業幫忙的話,隨便來兩隻哥布林也能讓他們受傷甚至死亡。
如果隻靠自己練級,普通法師滿打滿算一天也就能升半級。
消耗的能量,還需要冥想10個小時才能完全恢複。