“劉學長說過,他希望通過一個武俠的開放世界,給玩家充分的自由感受。”
“在這個開放世界可以突破很多邊界,打破規則,做各種各樣的事情來探索遊戲的每個部分。”
“自由精神,也就是俠客的精神,我設定的主角,是一個被大俠救下的孩子,通過自己的探索,來理解他心中的江湖……這是明線!”
“暗線則是聚焦曆史中真實發生的事件,穿插在開放世界探索中,以碎片化的形式,讓玩家自己來拚湊曆史的真相,感受時代的脈搏!”
黑木子那纖細的小腿依舊搖晃著。
窗外的陽光照透進來,隔著黑絲都能感覺到,那雙秀腿的肌膚一定白得發光。
此刻的她,沒了先前的那副散漫模樣,而是神色認真地聽著。
畢竟這次從帝都飛到桂溪,就是衝著江凱口中的遊戲世界觀。
而江凱能如此迅速地想出這個遊戲亮點,還得歸功於他之前的一個念頭。
那時,他本想以五代十國為背景創作一本武俠小說。
可與編輯深入溝通後,編輯覺得五代十國的背景太過冷門,難以吸引讀者眼球,這才無奈作罷。
沒成想,先前收集的資料以及構思的劇情,如今竟能派上大用場。
“我看你寫的遊戲策劃中,是以燕雲十六州為核心背景。”黑木子喃喃道。
“沒錯,公元938年,後晉皇帝石敬瑭把燕雲十六州割讓給了契丹,從而導致後麵四百多年裏,這片土地都沒有被徹底收複。
在公元946年發生了一起重要事件,中渡橋之戰,後晉將軍王清奮戰致死,燕雲十六州的命運就此改寫。”
江凱抬起頭來。
“我打算以這個切入點,開啟遊戲的篇章……”
在隨後的半小時裏,江凱將自己的想法和盤托出。
倘若隻是看文字描述,或許會覺得有些腦洞大開。