經過係統的提示,林賀清楚地窟世界內的魂靈與真實世界裏邊的靈魂完全不同。
其實林賀一直有些好奇地窟世界內的那些怪都是從哪來的。
也曾想過被自己擊殺的那些怪都會消失,那它們消失後又去了哪裏。
現在見到這些魂靈,看來一切似乎有了些真相。
被玩家擊殺的怪轉化成魂靈狀態。
這個魂靈並非如靈魂般四處遊**,沒有實體。
根據林賀的猜測應該是這些魂靈狀態經過蘊養。
慢慢蘊養出意識後就是新的怪物,再由係統分配到不同的地方。
如此整個地窟世界才能保持著這樣正常的運轉。
要真是殺一個就少一個,沒有供給根本無法長時間進行運轉。
但這一切的前提就是這些魂靈得有實體!
不然僅僅是蘊養出意識,那它們還隻是靈魂狀態。
一群孤魂野鬼根本無法補充地窟世界內的空缺。
總不能讓玩家們來這裏抓鬼吧?
那早就嚇死完了。
所以這就是為何被玩家擊殺的怪物屍體會消失嗎?
屍體消失,其實是係統進行的一種回收?
居然如此精妙!
林賀不由讚歎這個遊戲的係統竟然如此完善。
不過這時候得思考應對的還是漫天大網上的那些魂靈。
密密麻麻的魂靈緊貼在網麵上。
不斷撕咬想要衝破那張大網。
但漫天大網卻是巍然不動,偶有震**也完全無法威脅到林賀與身後兩隻寵物。
林賀收起獸人骨,看著大網上那些密密麻麻的魂靈。
握拳,狠狠一拳向著網麵狠狠砸去!
魂靈緊貼在網麵,被林賀這一拳瞬間震散了不少。
漫天大網能夠阻攔物理攻擊,不代表就能化解這些攻擊。
隻是替網後麵的人承受住了物理攻擊而已。
但是若離網麵太近還是會受到波及。